御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu

ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

辉灭(Elsia War)

indienova.com/game/elsia-war

回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……剧情&角色合计 50 名以上角色,势力斗争,于耶尔希雅大陆交织出的恩怨情仇

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

先不说,来点实际的——因为之前参加摩点众筹的时候,有一些支持者给了我们较大数额的支持,即使这些会因为……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

七雄纷争

indienova.com/steam/game/1738740

行兵布阵,兵种相克,以谋略胜负!……沙场点兵一个只考验智慧和谋略的公平竞技场,玩家进行实时匹配对战,在随机刷出的武将池中,自由搭配阵容与其他玩家进行绝对公平的1V1PK……武将、技能搭配来赢得战斗;建立外交同盟,借道远攻,近国互不侵犯,扩张领土,提高资源产量,以战养战; 队伍发展

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)